This archive contains the source code for the original Prince of Persia game that I wrote on the Apple II, in 6502 assembly language, between 1985-89. The game was first released by Broderbund Software in 1989, and is part of the ongoing Ubisoft game franchise.
Head-Tracking hat nichts, wie es zuerst scheint, mit KopfgeldjÀgern zu tun. Da geht es um virtuelle 3D-Welten die auf dem Bildschirm je nach Position und Winkel des Kopfes und anders erscheinen. Tausend Bilder sagen mehr als tausend Worte, watch this: